2017年9月

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导言:

轮子哥(@vczh)曾有一言,为我们指出了他心中的程序员的三大浪漫
——操作系统、编译原理和图形学。

操作系统的构建在外行人眼中难比登天。而实际上,从零开始编写、调试乃至最终实现一个具有较高完成度的操作系统(内核)也不算是一件容易的事情。

计算机图形学同样是计算机科学的一个庞大分支。若想在其中做出一番成果,提高自身的数学水平、建模技巧,以及阅读大量论文,对于个人而言都是必不可少的。

而入门级别的编译原理——或者实际一点:小到解析爬虫取回的数据、解析 JSON,大到实现一个小型的解释器/编译器——都不算是一件过于复杂的事情。这便是一条适合初学者踏足的道路,于是我选择了这条路。

在大一下半学期的一学期时间中,我创建了两个项目:一个是致力于提供程序跨平台和运行时支持的虚拟机 ZexVM,另一个是一种自制编程语言的编译器 Saby。这两个项目将仅作为一次尝试,以便我日后深入研究编译原理这一门学科。



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